巡天遥看一千河——太空科幻片的太空舱叙事及其空间转向

分类  : 中文
作者  : 张斌 / 隋雨
来源  : 艺术评论
卷   : 
发表时间: 2023.03.20.
发布人 : SFT

摘要:

从20世纪60年代至今,太空科幻片叙事产生了空间转向,不仅表现在叙事空间转向太空舱,而且太空舱空间成为电影叙事中的重要情节结构与元素。这一转向的深层逻辑是制作技术的进步、后现代技术哲学的反思、类型电影叙事发展的规律、意识形态变迁等综合作用的结果,它是对太空科幻片类型的反叛与延伸,进一步扩展了太空科幻片类型叙事的边界。


正文:

观察与思考103

巡天遥看一千河

——太空科幻片的太空舱叙事及其空间转向

张 斌 隋雨洋

【内容提要】从20世纪60年代至今,太空科幻片叙事产生了空间转向,不仅表现在叙

事空间转向太空舱,而且太空舱空间成为电影叙事中的重要情节结构与元素。这一转向

的深层逻辑是制作技术的进步、后现代技术哲学的反思、类型电影叙事发展的规律、意

识形态变迁等综合作用的结果,它是对太空科幻片类型的反叛与延伸,进一步扩展了太

空科幻片类型叙事的边界。

【关 键 词】太空舱;空间转向;空间叙事;太空科幻片

太空科幻片是科幻电影中的亚类型,而太空舱则是太空科幻片中的关键空间

与叙事元素。狭义的太空舱被定义为一种形状简单,没有机翼即可进入地球大气

层的航天器,其中包括载人太空舱。广义的太空舱指太空中可供人类生存的人造

空间。在后者意义中,太空舱作为人类的地外生存空间,是连接地球与外太空、

已知与未知的中介空间,具有艺术想象与表现的潜在可能 ,在电影艺术中呈现

出多重异质性和复杂性。

自20世纪60年代起,太空科幻片的叙事发生一种转向,太空舱在太空片中

所占篇幅逐渐增多,逐渐以太空舱为主要的叙事空间,并利用太空舱空间进行叙

事。这一转向,使得太空科幻片走向了新的叙事维度。

DOI:10.16364/j.cnki.cn11-4907/j.2023.03.015104 2023 | 03

一、器具空间·武器空间·生命空间——太空科幻片中太空舱空

间定位的三重转移

太空科幻片叙事的空间转向,是随着人类航天技术的发展和太空科幻片类型

的扩展,在现实意义与电影虚构意义上逐步聚焦于太空舱,形成了从器具空间到

武器空间再到生命空间的定位转移。

首先,太空舱在太空探索历史中的定位与作用产生了变化。1903年俄国科学

家齐奥尔科夫斯基提出了制造大型液体火箭的设想和设计原理。1944年德国首次

将由液体火箭发动机推进的V-2导弹用于战争。20世纪50年代,华纳 冯 布朗

和威利 雷发表了关于环形空间站的文章,对人类在太空中的生存环境进行了丰

富的想象。1961年苏联载人航天器发射进入外太空,并于1971年发射了首个太

空站——“礼炮一号”。这一系列历史事件标志着太空舱从构想阶段迈入了实存

时期,太空舱逐渐被视为具有战略意义的拓疆武器。20世纪80年代联合国倡导

太空非军事化,各国加强了深空探索的合作。后冷战时代下随着国际空间站的建

立和太空舱功能不断地改造与迭代,太空舱被作为高空实验室,逐渐从武器性质

的空间转向为探索人类生存条件的生命实验空间。

其次,从电影艺术角度观之,太空舱在太空科幻片的类型叙事流变中,逐渐

产生了与现实相似的三重定位转变。早期太空科幻片中太空舱是器具空间,如

《月球旅行记》《笃定发生》等电影中,太空舱是模仿武器外观,具有奇观性的交

通载具。而在20世纪40至60年代,一方面太空歌剧片的流行,太空舱成为一

种由多种武器功能叠加的复合化的武器战舰,穿梭于星际战争想象中。另一方

面,在“二战”和“冷战”影响下,太空舱成为国家之间进行较量比赛的“竞技

空间”[

1]

。如《天空的呼唤》《超越星辰之战》中的太空舱是在美苏太空争霸的背

景下竞争太空主导权的象征。这一时期太空舱作为武器空间的定位被广泛地呈现。

20世纪60年到当代,太空舱逐渐作为一种生命空间,反映群体关系与技术对人

类生存状态的影响。如《太空生活》《索拉里斯》等电影中的太空舱被作为主要

的叙事空间,聚焦于太空舱对身处其中的人类的身心状态产生的影响。

由此观之,太空舱从现实走入电影想象中,形成了三重转变:从作为电影中观察与思考105

的器具空间到凸显科技和军事力量的武器空间,再到探寻人类本质的生命空间,

逐渐从物化的空间走向了具有隐喻性质的抽象空间。随着太空舱在太空科幻类型

片中所占叙事篇幅不断增加,它在叙事中的作用不断变化,并产生新的叙事内容。

后文将在此语境下展开对太空科幻片中以太空舱为主体的叙事空间与空间叙事层

面转向的讨论。

二、空间的流转——作为叙事空间的太空舱

苏珊 桑塔格认为背景在科幻片中具有重要价值,“典型的科幻影片是一种西

部片一样可以预测的形式……在这些影片中事情、物体和机器起着主要作用。相

当大范围的伦理价值是通过这些影片的布景而不是人物体现出来的”[

2]

。太空舱

就是随着太空科幻片叙事的空间转向成了桑塔格所言的主要布景空间,延展、变


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