赛博朋克电影中的身体观念

分类  : 中文
作者  : 李家琪
来源  : 苏州大学
卷   : 
发表时间: 2023.06.01.
发布人 : SFT

摘要:

“赛博朋克”在科幻小说作品或现代科幻电影中多表现为高科技语境下的边缘人群,该词由“控制论”(Cybernetics)前缀和诞生于七十年代中期“朋克”文化(Punk)构成,“控制论”指研究生命体、机器和组织的内部或彼此之间的控制和通信的科学,该词源于希腊文κυβερντηζ,原意为“掌舵人”,转意为“管理人的艺术”。无论是大家熟悉的“图灵测试”,还是控制论创始人诺伯特·维纳的自动雷达制造,源于控制论的理论假说作为赛博朋克文艺作品创作者的想象支撑,也可以成为作品研究者的理论解读。在生物技术与信息技术高速发展的过程中,技术重塑了人类的身体形态和功能,以技术为中心的后人类时代已然到来,本文梳理了笛卡尔的心身二元论、控制论心身观念和自由人本主义思潮对后人类身体研究的理论前提和理论轨辙,后人类主义以一种勇敢探索的目光看待人类功能的扩张和人类形象的重塑,人类主体边界的破环正是拓展自我边界的机遇,走向后人类的过程中人类将重新认识自我、建构新型主体观念。赛博朋克电影是将科技想象与哲学思考相结合的艺术表达形式,本文通过分析身体与技术的交互建构、记忆与身份之间的关系、界线消失后带来的超越性想象,阐明技术中心时代身体观念的改造与重构。本研究认为赛博朋克电影的核心主题是技术对身体的入侵和离弃,从赛博朋克电影中朋克式身体所具有的叛逆意义、赛博空间的隐喻与新型的空间与权力之间的关系中可以看出,技术主导下的近未来社会中身体被商品化、生命被他者化、人类的主体地位发生变化。赛博朋克电影在本质上是反乌托邦的解构式的表达,要求重新审视技术伦理和技术哲学,提供了想象和反思后人类的途径,得以重新思考人类的身体边界和主体地位,并且展现人类走向后人类的过程中保留具身化身体的重要性。


正文:

学校代码?_?10285??

学?号:20204201008??

■?M??考??

SOOCHOW?UNIVERSITY??

■?I?-?I??

:?-

?

'

?;?V.-w.v-lrS??

SEtm.?Ah?O?田?TO?Ha|?-^VinX'V?,w^,??

?

??

?

?

?

Notions?of?the?body?in?cyberpunk?movies??

…

?二

?

?

?

研究生姓名

?

李家琪

?

?

?

指导教师姓名

?

徐国源

?

?

?

专业名称

?

文艺学

?

?

?

研究方向

?

文艺美学

?

?

?

所在院部

?

文学院

?

?

?

论文提交日期

_

?2023年6月??

暴#

…

'福偏知顏??赛博朋克电影中的身体观念

?

中文摘要??

中文摘要??

“赛博朋克”在科幻小说作品或现代科幻电影中多表现为高科技语境下的边??

缘人群,该词由“控制论”(Cybernetics)前缀和诞生于七十年代中期“朋克”文??

化(Punk)构成,“控制论”指研究生命体、机器和组织的内部或彼此之间的控制??

和通信的科学,该词源于希腊文icupspvrrnK,原意为“掌舵人”,转意为“管理人??

的艺术”。无论是大家熟悉的“图灵测试”,还是控制论创始人诺伯特?维纳的自动??

雷达制造,源于控制论的理论假说作为赛博朋克文艺作品创作者的想象支撑,也可??

以成为作品研宄者的理论解读。??

在生物技术与信息技术高速发展的过程中,技术重塑了人类的身体形态和功能,??

以技术为中心的后人类时代已然到来,本文梳理了笛卡尔的心身二元论、控制论心??

身观念和自由人本主义思潮对后人类身体研究的理论前提和理论轨辙,后人类主义??

以一种勇敢探索的目光看待人类功能的扩张和人类形象的重塑,人类主体边界的破??

环正是拓展自我边界的机遇,走向后人类的过程中人类将重新认识自我、建构新型??

主体观念。??

赛博朋克电影是将科技想象与哲学思考相结合的艺术表达形式,本文通过分析??

身体与技术的交互建构、记忆与身份之间的关系、界线消失后带来的超越性想象,??

阐明技术中心时代身体观念的改造与重构。本研宄认为赛博朋克电影的核心主题是??

技术对身体的入侵和离弃,从赛博朋克电影中朋克式身体所具有的叛逆意义、赛博??

空间的隐喻与新型的空间与权力之间的关系中可以看出,技术主导下的近未来社会??

中身体被商品化、生命被他者化、人类的主体地位发生变化。赛博朋克电影在本质??

上是反乌托邦的解构式的表达,要求重新审视技术伦理和技术哲学,提供了想象和??

反思后人类的途径,得以重新思考人类的身体边界和主体地位,并且展现人类走向??

后人类的过程中保留具身化身体的重要性。??

关键词:赛博朋克电影;后人类;身体;电影美学??

作者:李家琪??

指导老师:徐国源??

I??英文摘要

?

赛博朋克电影中的身体观念??

Notions?of?the?body?in?cyberpunk?movies??

Abstract??

In?science?fiction?or?modem?science?fiction?films,?cyberpunk?is?often?described?as?a??

fringe?group?in?a?high-tech?context.?The?term?is?composed?of?the?prefix?"Cybernetics"?and??

the?culture?"PunkM??which?was?bom?in?the?mid-1970s.?Cybernetics?refers?to?the?science?of??

the?control?and?communication?within?or?between?living?beings,?machines,?and??

organizations.?The?word?comes?from?the?Greek?Kvspvr]?meaning?"helmman"?and??

translated?to?"the?art?of?managing?people".?Whether?it?is?the?familiar?"Turing?test"?or?the??

manufacture?of?automatic?radar?by?Norbert?Wiener,?the?founder?of?cybernetics,?the??

theoretical?hypothesis?derived?from?cybernetics,?as?the?imaginative?support?of?the?creators??

of?cyberpunk?literary?works,?can?also?become?the?theoretical?interpretation?of?the?works??

researchers.??

In?the?process?of?the?rapid?development?of?biotechnology?and?information?technology,??

technology?has?reshaped?human?body?form?and?function,?and?the?technology-centered?post???

human?era?has?arrived.?This?paper?combs?the?theoretical?premise?and?track?of?the?study?of??

post-human?body?by?Descartes1?mind-body?dualism,?cybernetic?mind-body?concept?and??

liberal?humanistic?thought.?Posthumanism?looks?at?the?expansion?of?human?function?and?the??

reconstruction?of?human?image?from?the?perspective?of?brave?exploration.?The?breaking?of??

the?boundary?of?human?subject?is?an?opportunity?to?expand?the?boundary?of?self.?In?the??

process?of?moving?towards?posthumanism,?human?beings?will?re-understand?themselves?and??

construct?a?new?concept?of?subject.??

Cyberpunk?film?is?a?form?of?artistic?expression?that?combines?technological?imagination??

with?philosophical?thinking.?This?paper?expounds?the?transformation?and?reconstruction?of??

body?concept?in?the?technology-centered?era?by?analyzing?the?interactive?construction?of??

body?and?technology,?the?relationship?between?memory?and?identity,?and?the?transcendental??

imagination?brought?about?by?the?disappearance?of?boundaries.?This?study?believes?that?the??

core?theme?of?cyberpunk?movies?is?the?invasion?and?abandonment?of?the?body?by?technology.??

From?the?rebellious?significance?of?the?punk?body?in?cyberpunk?movies,?the?metaphor?of??

cyberspace?and?the?relationship?between?new?space?and?power,?it?can?be?seen?that?in?the?near??

II??赛博朋克电影中的身体观念

?

英文摘要??

future?society?dominated?by?technology,?the?body?will?be?commoditized,?life?will?be??

otherized,?and?human's?subject?status?will?change.?Cyberpimk?films?are?deconstructive??

expressions?of?dystopia?in?nature,?requiring?a?re-examination?of?technological?ethics?and??

philosophy,?providing?a?way?to?imagine?and?reflect?on?post-human,rethinking?human?body??

boundaries?and?subject?status,?and?showing?the?importance?of?preserving?embodied?bodies??

in?the?process?of?human?becoming?post-human.??

Key?words:?Cyberpunk?Films;?Posliiiiman;?Body;?Aesthetics?of?Cinema??

Written?by:?Li?Jiaqi??

Supervised?by:?Xu?Guoyuan??

in??目录??

绪论?1??

第?节研究缘由与意义

?2??

第二节文献综述

?5??

一

、赛博朋克电影国内外研宄概况

?5??

二、有关后人类身体观的研究??

?10??

第三节研究思路、论文框架及创新点

?13??

一

、研宄思路与论文框架?

?13??

二>?研究创新点、

?14??

第一章进入后人类:艺术想象与理论阐述

?15??

第一节科技的文化想象:赛博朋克电影?

?15??

一

、赛博朋克的概念

?15??

二、赛博朋克电影与反乌托邦主题

?18??

三、赛博朋克电影中的颓废灵魂

?19??

第二节心身二元论与身体美学

?21??

一

、笛卡尔的心身二元论与机械论

?21??

二、身体的隐匿与再现

?24??

三、非二元的身体

?26??

第三节控制论与后人类身体

?27??

一

、身体形象的消失

?28??

二、自由主义主体的危机

?29??

三、后人文主义与后人类

?31??

第二章技术中心时代:赛博朋克电影中身体的改造与重构

?34??

第一节赛博朋克电影中身体与技术的交互建构

?34??

一

、虚拟现实技术

?35??

二、心灵上载技术

?36??

三、身体的改造与重组

?39??

四、基因工程与生物技术

?41??

第二节赛博朋克电^影中记忆与身份认同的交互关系

?42??

一

、赛博朋克电影中记忆的数据化:遗传与复制

?43??

二、赛博朋克电影中的记忆弓身份认同

?45??

第三节赛博朋克电影中的灵魂与死亡:离身性弓永恒观念

?48??

一

、被抛弃的身体:永恒的可能弓实现

?48??

二、心身二元论下的离身想象

?50??

第三章赛博朋克电影中的空间隐喻及身体观念

?51??第一节赛博朋克电影中的赛博空间与后城市景观

?51??

一

、赛博空间的隐喻——模糊的身体边界

?51??

二、赛博朋克电影中的城市景观——贫乏的身体状况

?53??

第二节城市影像中的朋克身体

?56??

一

、主流文化的他者

?56??

二、反叛的身体

?57??

第三节赛博朋克电影中的资本世界:商品化的身体

?58??

一

、赛博朋克电影中的资本图景概况

?58??

二、人造的身体:资本图景中的生物他者.

?60??

三、女性的身体:资本图景中的人类他者

?61??

第四章赛博朋克电影与后人类身体书写

?63??

第一节赛博格的身体

?63??

第二节突破“人性”的后人类

?64??

一

、扩展的自我

?64??

二、主体性的让渡与重塑

?65??

三、赛博朋克电影中赛博格的主体性

?66??

第三节回归身体:赛博格主体的具身性要求

?69??

一

、女性主义的具身性要求

?69??

二、后人类的具身性主体

?69??

三、赛博朋克电影中的具身性要求

?71??

第五章赛博朋克电影的美学价值与文化审视

?74??

第一节赛博朋克电影的美学价值

?74??

一

、走向未来的想象导航

?74??

二、技术与哲学的电影思考

?74??

三、现实世界的自我映照

?76??

第二节赛博朋克电影的价值反思

?77??

一

、传统身体观念的改面呈现

?77??

二、技术威胁论的放大呈现

?78??

三、逃避现实的幻想空间

?79??

辦吾?81??

参考文献

?83??赛博朋克电影中的身体观念

?

绪论??

绪论??

在后现代、后殖民、后工业、后共产主义、后女性主义之后,我们似乎又进入??

了后人类的境况之中。“后”这一前缀词之下各种理论似乎具有划分性的专断意图,??

又具有未来式的模糊不定。汤姆?科恩、克莱尔?克尔布鲁克、希利斯?米勒等学??

者都说明了后理论的积极性,在某种程度上,后理论记录了当代科学对生活在当下??

的人类的威胁,它身上弥漫的色彩和风格正是人类心境与情绪的理论化反映,人们??

的忧虑心态与理论的解构倾向之间拥有着内在的关联。后人类作为“后”理论之一,??

似乎带着时尚流行的追捧姿态,但不可否认的是它包含着前卫的理论思考。??

1977年,后现代主义学者伊哈布?哈桑OhabHassan)发表了《作为表现者的??

普罗米修斯:走向一种后现代主义的文化?》他采用假面剧的形式,全面并有力地??

探讨自然-文化、科技与艺术、人文主义与后人类精神等问题,奠定了当前理论界??

后人类话语的基调。伊哈布?哈桑指出“后人类主义文化是当代表演的社会环境,??

那么还有一个更大的环境,即宇宙本身,包括所有过去、现在和将要生成的一切存??

在。”??伊哈布?哈桑回到神话中启用普罗米修斯这一原型,将他作为人类命运的象??

征,形象地表达了人类意识虽然具有缺陷但仍不断进化的发展过程,人类是“通过??

一层层的意识匪夷所思地兴盛起来的物种”,人类通过使用语言把自己抽象出来,??

语言不仅是思想的表达而且是思想本身,这使人类具有其他生物无可比拟的实现自??

我超越的能力。正是意识赋予自身的不断超越的可能使人类成为最独特的有机体。??

后人类主义具有高度的跨学科性,涉及到科学技术、新媒体、数字化传播、自??

动化、神经科学、生物遗传学、灵长目学、动物权利、环境主义和科幻文学与科幻??

影视作品,纳米技术、生物技术、信息技术和认知科学是后人类理论的四大支撑,??

这说明了后人类主义研宄的复杂性。在紧密相联又密错交织的理论线条中,影视文??

化和后人类理论的链接为本文提供了一个有利的切口。文学与电影对科学内容的表??

达超越了技术层面的想象,在文化层面上进行思考,艺术创作的内容永远关注着文??

??[美]伊哈布?哈桑著,张桂丹、王坤宇译.作为表现者的普罗米修斯:走向一种后人类主义文化?——五幕大学假??

面剧(献给神圣之灵)[J].广州大学学报(社会科学版),202120(04).??

1??绪论

?

赛博朋克电影中的身体观念??

化、思想与道德,因此,谈论文学或是电影是从另一个方向理解正在发生作用的技??

术、探索风云万变的世界状况,并且关切不曾停止思考的人类。??

一方面,电影将技术和科学融入到人文环境中,展现技术的魅力及其对人类文??

化、生活和社会结构的影响;另一方面,电影画面赋予抽象理论充满创造力的具体??

形象,具体形象/身体的存在对影视作品而言是无可置疑的。电影是展现身体的最??

佳媒介,电影可以没有声音,但无法失去画面。电影中出现的所有理念和形象都有??

自己的名称和特性,这种具体化的作用至关重要,无论抽象推论如何精彩而危险,??

我们都是生活在具体的境况中的具体的存在,“抽象的模式决不能完全抓住具体化??

的现实,除非它像身体本身一样冗长和嘈杂”??。电影世界特定世界观下的规则和??

日常片段的琐碎为技术的未来设想与理论的抽象推演提供了一种图景表达和具身体??

验,此外,影视作品的受众范围可以包括各个群体,被电影吸收的科学理论和文化??

批评通过大荧幕传达给观众,而且观众们能够主动甚至痴迷地关注与电影相关的众??

多科学信息和思想启迪。??

在众多科幻电影中,诞生于后工业社会的赛博朋克电影具有独特的美学价值和??

哲学思考,在信息技术、生物工程高度发达而人类生存境况却越发恶劣的近未来,??

跨国资本通过掌握最新技术垄断各种资源、具备军事力量、获得政治权力从而实现??

对社会的全方位控制,人类的生存环境中普遍存在被技术改造的身体和被技术异化??

的人格,赛博朋克电影所展示的世界末日式的景观社会往往以控制论的生命形式为??

焦点,人造生命与自然生命之间的界线和矛盾成为电影的主要表现对象。赛博朋克??

独特的影像设计和视觉风格具象地表达了其悲观世界建构中的激情、反叛和狂欢精??

神,展现了人类在被权力和技术掌控的冷酷未来中的精神坚守和主体性追求。因此,??

这一电影类型不仅能够重新审视技术伦理和技术哲学,而且提供了想象和反思后人??

类的途径,走向后人类的过程是人类再次重新认识自我的重要路程。??

第一节研究缘由与意义??

2020年8月28日,埃隆?马斯克旗下脑机接口技术初创公司Neuralink在发布??

会上第一次向公众展示了可植入脑部的相关设备和操作植入手术的机器人,2021年??

1?[美]凯瑟琳?海勒著,刘宇清译.我们何以成为后人类:文学、信息科学和控制论中的虚拟身体[M].北京:北京大学出??

版社,2020:30.??

2??赛博朋克电影中的身体观念

?

绪论??

2月2日,马斯克表示Neuralink正在与美国食品和药物管理局(FDA)进行密切沟??

通,如果进展顺利将会于下半年进行初步的人体试验。这意味着科幻文学和影视作??

品中常常出现的想象有了实现的可能,人机交互技术的新进展让有关人机关系的探??

讨再次掀起高潮,其中技术改造后的人类身体是一个讨论中无法回避的重要问题。??

2021年10月,Facebook创始人兼首席执行官马克?扎克伯格发出《创始人来??

信》,宣布Facebook更名为Meta,信中描述了人类社会的下一个新世界

—

—元宇宙??

(metaverse),一个真正的元宇宙世界包括以下特征:身份、朋友、沉浸感、低延??

迟、多元、随地、经济和文明。在数字技术支持下,人们可以沉浸体验虚拟现实或??

超现实的各类场景,就像电影《头号玩家》中所呈现的一样,虚拟现实技术的影响??

在艺术作品和人类社会发展过程中逐渐凸现,数字经济时代话语知识频发变动,技??

术、资本与权力或许会在数字空间中进行开拓、移民,甚至触发新型战争。而虚拟??

现实正是现实社会的镜像,呈现的正是人类对自身生存境遇和生存方式的哲学思考。??

“在科学的世界或者在自然的世界里,未来可能出现某种发展结果,它是由人类或??

者某种科学技术引起的,而这种结果也许会被理解、驯服或者摧残。”?从哲学上思??

考技术问题,进入后人类主义的文化批评,在某种意义上正是我们试图理解未知、??

走向未来的积极文化实践。??

当今现实社会,虚拟技术、生物工程、人工智能都已经进入我们日常生活,世??

界范围内的科技竞赛还在不断展开,在技术的冲击下,传统的身体概念趋向碎片化,??

但身体仍然是对抗技术支配、监控干预、人工智能威胁的最后据点。??

从学术理论层面上来看,在生物技术与信息技术高速发展的过程中,人类与技??

术的结合愈发紧密,技术发展重塑了人类的身体形态和功能,人机冲突日益加剧,??

人类与机器的边界愈加模糊,人类的主体性地位受到极大挑战。人类进入了一个以??

技术为中心的后人类时代,许多跨学科的、不同领域的学者重新思考后人类境况下??

身体与政治、文学以及文化的关系,身体研究等领域都开始与后人类理论接轨。??

后人类主义作为后现代的话语之一构成了赛博朋克文化的重要内涵,挑战传统??

人文主义对人的界定,反对建立在人文主义基础上的文化机制。“但无论是后人类??

??[英]凯斯?约翰斯顿著,夏彤译.科幻电影导论[M].北京:世界图书出版社,2016:5.??

3??绪论

?

赛博朋克电影中的身体观念??

本身还是后人类观念,都可以先放到控制论的发展历史中去理解。”??技术对身体的??

入侵和对思维的入侵是赛博朋克文化的重要内容,也是后人类理论关注的重要问题,??

因此本文将从控制论出发,通过分析赛博朋克电影的图景和文本剧情走向后人类境??

况。??

后人类主义是一种研宄关于人类与非人类对称的、去中心的冲撞和生成过程,??

对于后人类主义认识的误区容易导致超人类主义的离身性困境,但是正如舒斯特曼??

在《身体意识与身体美学》的导言中所说,“新的传播媒介越是努力使我们摆脱对??

身体在场的需求,我们的身体体验似乎就越重要。最先进的虚拟现实技术仍然通过??

身体的感知装置和情感共鸣板一一如我们的感觉器官、大脑、腺体和神经系统一一??

来体验。”??因此,科幻想象抛弃身体的倾向和设想背后的英雄式的激情和冲动最终??

仍要落回身体,人物的体验和情感仍要依赖身体。人类无论是走向虚拟现实还是成??

为赛博格,具身化的身体都将发挥重要作用。??

从实际意义层面上来看,赛博朋克电影对未来的想象往往来自于现实,影视作??

品对未来的想象受到前的价值观念和表达形式的限制,折射着人们当下的焦虑和对??

自身认知迷茫,现存的社会问题与未来的想象图景之间的交汇正是赛博朋克电影的??

张力所在,研宄赛博朋克电影有利于解读真实与表象之间、潜在与实在之间的艺术??

关系。??

随着科技发展,社会已经步入后人类阶段,而我们也已经成为后人类,信息时??

代人类生存的新景观正从艺术想象走入现实生活,对该类前瞻性影片的探讨不仅提??

供了反观人类自身的全新视角,也为我们打开了展望后人类社会图景的思考之窗,??

为研究人与技术的关系以及后人类未来提供親新的方法论。??

此外,赛博朋克电影作为科幻电影的一个重要分支,在当今流行文化中占有重??

要位置。电影向现实社会中的观众传递未来想象,电影中的理念会影响观众对科技??

的态度和对未来的认知,以赛博朋克电影为切入口反思科幻电影的价值导向和情感??

态度,具有重要的现实意义。??

?海勒,刘宇清.科幻电影与后人类思潮:凯瑟琳?海勒访谈[J].电影艺??

??[美]舒斯特曼著,程相占译.身体意识与身体美学[M].北京:商务印书馆,2011:25-26.??

4??赛博朋克电影中的身体观念

?

绪论??

第二节文献综述??

国外赛博朋克文化发展时间较长,以赛博朋克为主题或运用赛博朋克元素的科??

幻影视作品丰富,相关学术研究己经进入了一个比较成熟的阶段。国内科幻影视作??

品数量有限,影视作品审核严格,与赛博朋克有关的影视作品极为稀少,因此研究??

文本几乎都为国外的影视作品。国内的赛博朋克电影研宄起步较晚,近年发表的相??

关论文数量增多,科幻电影研究及赛博朋克电影研宄越发受到重视。??

身体研宄一直是国内学术研究的热门,随着国际上后人类理论影响的增强,后??

人类身体研宄也在国内受到重视,国内的后人类主义研宄多是在国外研宄成果的基??

础上进行解读、阐释和创新。??

一

、赛博朋克电影国内外研宄概况??

(一)国外研宄概况??

自1984年赛博朋克小说《神经者漫游》掀起“赛博朋克”浪潮始,赛博朋克??

文化迅速地文学发展到电影、游戏、时尚和设计等众多领域。赛博朋克科幻文学与??

理论研究之间有着天然的联系,赛博朋克文学发展阶段,以赛博朋克为主要题材的??

科幻作家们开展自发性的研宄,赛博科幻小说创作者及其理论先驱人物布鲁斯?斯??

特灵(Bruce?Sterling)主编了《镜像:赛博朋克选集》??

斯特灵在序言中阐释了赛博朋克的理论概念和文化内涵。斯科特?布卡??

特曼(ScottBukatman)的《终端身份:后现代科幻小说中的虚拟主体》(Tem切a/??

Identity:?The?Virtual?Subject?in?Post-Modern?Science?Fiction)?—书中’认为赛博朋克文??

化中出现的“终端身份”意味着传统主体的终结和电脑终端或电视屏幕上构建的新??

主体的诞生,重新定义了信息时代人类身份的本质,追溯了科幻小说的历史,并阐??

释了其中包含的哲学思考和学术理论,消除了文化研究对科幻小说的意义和价值的??

怀疑。@国外的赛博朋克文化研宄大多以论文集的形式出版,许多后现代主义作品??

中涉及赛博朋克文化,以赛博朋克小说或电影为文本进行论述。??

①?Scott?Bukatman.Tfer/mVw/?卿.??fi/twa/?Swfy?枚:f?m?Pas加orfm*?jSdencefMl.DuihauKDuke?University??

Press,?1993.??

5??绪论

?

赛博朋克电影中的身体观念??

赛博朋克作为后现代文化语境的产物,弗雷德里克?詹姆逊(Fewdric?Jameson)??

早在二十世纪八十年代就敏锐地发现了科幻小说尤其是赛博朋克的重要意义,其著??

作《后现代主义,或晚期资本主义的文化逻辑》(Pfwtmoi/em/iTn?27ze??

■Z^g/co/Z^reCap/rafcw)推动了赛博朋克文化研宄与后现代主义的结合,并且指出??

在某种程度上赛博朋克是晚期资本主义自身最高的文学表达,此后的一些后现代主??

义哲学著作也常涉及到赛博理论。《未来考古学:乌托邦欲望和其他科幻小说》??

(.Archaeologies?of?the?Future:?The?Desire?Called?Utopia?and?Other?Science?Fiction?)?W-??

乌托邦理论与科幻小说联系起来,科幻小说与“同一和差异”的乌托邦辩证法紧密??

相关。?《全球化与赛博朋克》的演讲中讨论了赛博朋克文在全球化的时代语境中??

的研宄价值,他的一些论文如《小说中的世界缩影:乌托邦叙事的出现》、《全球神??

经漫游者》等都可以看做是赛博朋克小说研究的参考资料。赛博朋克科幻作品的精??

神表达与后现代主义理论之间的契合使得赛博朋克文化具有一种社会批判的文化内??

涵,而其反乌托邦精神也对乐观的技术想象和科学伦理提出质疑和批判。??

在科幻电影及赛博朋克电影研究方面,西方科幻类型电影尤其是以好莱坞为代??

表的科幻片制作已经相当成熟,是电影市场中十分重要的一部分,赛博朋克电影作??

为科幻电影的亚类也具有相当的影响力,相应的,国外对于相关科幻作品的研宄也??

十分深入,西方学者对科幻电影的类型研宄较为深入且几近成熟。爱德华?詹姆斯??

(Edward?James)、法拉?门德尔松(Farah?Mendlesohn)主编的《剑桥科幻文学史》??

(TTze

?吨'e

?to

?朽(力_〇/7)中从马克思主义理论、女权主义理??

论、后现代主义理论、酷儿理论、民族、宗教等多种理论视角切入分析科幻文化的??

发展与演变,梳理了重要理论家对科幻文学的理论观点,对赛博朋克文化的研宄有??

重要的借鉴意义和启示作用?。科幻文学影响力渗透入电影领域,凯斯??M??约翰??

斯顿的《科幻电影导论》中展现了科幻电影的学术研宂,论述了精神分析、女性主??

义和后现代主义理论在科幻电影分析中的运用?。??

学者对一些优秀影片进行研究分析,对赛博朋克电影的研究多以论文和论文集??

的形式出现。如由威廉?欧文(William?Irwin)主编的《黑客帝国与哲学:欢迎来??

??[美]弗雷德里克?詹姆逊著,吴静译.未来考古学:乌托邦欲望和其他科幻小说[M].南京:译林出版社,2014:7.??

②[英]爱德华?詹姆斯,法拉?门德尔松著,穆从军译.剑桥科幻文学史[M].天津:百花文艺出版社,2018.??

③[英]凯斯_M?约翰斯顿著,夏彤译.科幻电影导论[M]北京:世界图书出版社,2016.??

6??赛博朋克电影中的身体观念

?

绪论??

到真实的"荒漠}?(the?Matrix?and?Philosophy:?Welcome?to?the?Desert?of?the?ReaD?论文??

集,从哲学的各个层面对这部电影进行了解读,其中包括如《〈黑客帝国〉中的形??

而上学》、《尼欧一一唯物主义与主体的死亡》、《〈黑客帝国〉中的宗教和多元论问??

题》等20篇论文?。??

(二)国内研宄概况??

科幻电影本身具有非常广阔的受众,从票房及国民关注度来看,科幻电影爱好??

者的数量众多,除了我国院线引进上映的科幻电影,影迷手中往往掌握大量的网络??

影视资源,他们对这些作品进行翻译和整理,形成对“赛博朋克”、“蒸汽朋克”、??

“末日废土”等概念的界定,并且表达自己对这些类别概念的理解与研宄,网络平??

台的弹幕上经常出现对这些概念的“科普”、解释与争论,大众对赛博朋克文化的??

喜爱与释义是我国赛博朋克文化研究中活跃跳脱而又充满新意的一部分。坊间的科??

幻研宄虽然深度有限,但其中偶然可见到一些真知灼见,更重要的是,他们在赛博??

朋克文化未得到国内学者重视的时间内填补了空缺,为赛博朋克概念传播范围的阔??

达、影响力的增强提供了重要的力量。??

国内对赛博朋克电影的研宄起步较晚,相关专著有限,对海外学者作品的翻译??

介绍也在近年展开。熊澄宇主编的《新媒介与创新思维》一书中收录了阿兰?图灵??

(AlanMathison)关于人工智能、控制论开创者诺伯特?维纳(NorbertWiener)关??

于控制论的文章,并且节选了威廉■吉布森(William?Gibson)《神经漫游者》??

(iVeMnwmmcer)和尼尔?斯蒂芬森(Neil?Stephenson)《雪崩》(5>zow?OaM)这两??

部经典赛比朋克小说,介绍了赛博朋克、赛博空间、超文本、交互设计等概念。随??

着后人类理论的兴起,近些年“元宇宙”等科技理念和技术实践的发展,国内研究??

愈发重视与技术哲学、技术伦理相关的课题,而赛博朋克电影作为后人类想象的媒??

介和预演,在学术研宄中出现的频次逐渐增多。??

部分论文以综合分析影片的视听风格、符号意义与思想内容为主,如陈琳娜的??

《赛博朋克电影的空间意象与冲突美学》?、黄瑞璐的《赛博朋克电影的美学建构??

与文化表达》?;李松的《海外赛博朋克研宄前沿问题追踪》总结出了学界对于赛??

??[美]威廉?欧文编?黑客帝国与哲学[C]?上海:上海三联书店,2006.??

18陈琳娜.赛博朋克电影的空间意象与冲突美学[J].南京师范大学文学院学报,2019(04):143-149.??

③黄瑞潘.赛博朋克电影的美学建构与文化表达[J].传媒观察,2020(01):64-71.??

7??绪论

?

赛博朋克电影中的身体观念??

博朋克的部分研宄热点?。麦永雄是荷兰理论家穆尔的主要译介者,其论文《赛博??

空间与文艺理论研宄的新视野》探讨了后现代空间、文化传媒嬗变与赛博空间的关??

系,并且分析了文化数字化时代文艺研宄空间的新特质。???

国内学者对赛博朋克电影与后人类理论的研究中不断加深与外国学者的沟通与??

交流,里斯?欧文?托马斯、刘宜冰、Entity?Engine合著的《赛博格在影视中的生??

与死》一文描绘了流行影视中赛博格形象发展的大致历史过程,文章指出赛博格代??

表了对肉体腐朽的恐惧,在其形象的塑造过程中思想与肉体的和谐关系遭到破坏,??

影视作品更多地借赛博格身体展开表现了技术威胁论引起的负面联想。?《科幻电??

影与后人类思潮——凯瑟琳?海勒访谈》中,海勒在与刘宇清的对话中指出控制论??

的发展历史对我们理解后人类本身以及后人类观念提供了重要依靠。???

后人类主义和后现代主义是研究科幻电影和赛博朋克电影的重要理论指引,姜??

宇辉的《失真模拟与终极杀戮一一晚近好莱坞战争电影中的后人类幽灵》从凯瑟??

琳?海勒的后人类理论出发,借用德勒兹与加塔利的“机器”概念,通过电影-战??

争之机器阐释后人类的晚近危机的形态及根源。?女性主义是进入赛博朋克电影研??

宄的另一条途径,王静在《赛博空间中的性别身体想象一一以赛博朋克电影为例》??

中,将赛博朋克电影中的性别身份分为三类,分别是打破边界的身体、作为身份的??

身体和表演性身体,王静认为当下情景中传播者对于身体的执念和对于性别的崇拜??

根源于对于未来新主体性想象的匮乏与面对生之意义和必死性的怯懦,这正是突破??

现有性别身体想象需要面临的问题。@王宇坤的《脑机接口与人工智能影像》、《人??

工智能影像与后人类身体》、《人工智能电影与创生反思》等文章从不同角度切入,??

阐释了人工智能这一电影形象伴随的重要理论问题,如脑机接口实现了一场“主体??

性存续与消亡的张力演示”??,身体是视觉媒介建构的核心要素,电影影像催生了??

?李松.海外赛博朋克研宄前沿问题追踪[J].电子科技大学学报(社科版X2011?(02):58>62.??

②麦永雄?赛博空间与文艺理论研究的新视野[J].文艺研宄》2006(06):29-38.??

?里斯?欧文?托马斯,刘宜冰.赛博格在影视中的生与死[J].当代电影,2017(11):50-54.??

?凯瑟琳?海勒,刘宇清?科幻电影与后人类思潮一凯瑟琳?海勒访谈[J]?电影艺术,2〇18(01):129-134.??

?姜宇辉.失真模拟与终极杀戮

一晚近好莱坞战争电影中的后人类幽灵[J].电影艺术,2018(01):18-26.??

?王静.赛博空间中的性别身体想象——以赛博朋克电影为例[J].东南传播,2020?(05):4(M2.??

⑦王坤宇.脑机接口与人工智能影像[J].文艺论坛,2019(05):62-66.??

8??赛博朋克电影中的身体观念

?

绪论??

后人类身体的模型?,创生问题意味着新型的人际关系和新型的伦理观气这些论文??

抓住了后人类进入电影创作后呈现出的关键问题,分别对一些要点做出深刻的阐释。??

随着《黑客帝国》《银翼杀手2049》《攻壳机动队》等有代表性的赛博朋克电影??

进入国内人的视野,国内对赛博朋克电影的领域逐渐增多,论文数量在近年更有了??

明显提升,出现了许多将具体影片作为研宄对象的论文,主要选用的电影文本为??

《银翼杀手》《黑客帝国》《她》《攻壳机动队》等在国内影响力较大的电影文本,??

如赖秀俞在《〈银翼杀手2049〉:赛博朋克后人类想象中的“人”“城”银幕互文》??

中,从混杂之城、记忆之场和怀旧之地三重空间中展开的后人类主体追寻中,揭示??

自然空间的缺失及其所带来的启示,指出赛博朋克电影中呈现的高科技控制下的未??

来城市视景与人类生命的自然本质构成密切关联。?王亚芹、刘林的《电影〈AI〉??

中的身体隐喻与后人类叙事》中认为后人类时代从根本上说是一个人机共存的时代,??

我们找到技术发展与人类生存之间的平衡点,建构多元共生的生存模式?。??

中国知网中收录了八十多篇与赛博朋克文化相关的学位论文,研究方向包括电??

影研究、后人类文化研宄、科幻文学研究、动画戏剧美术设计研宄、漫画插画艺术??

风格研宄、服装海报以及游戏场景设计研究、视觉图像表现研宄、城市空间规划研??

宄、青年亚文化研宄等众多领域。博士论文《赛博朋克科幻文化研宄——以身体为??

视角》将身体研究与赛博朋克文化相结合,从后现代主义的语境进入赛博朋克文化??

的特质,探讨后人类主体与自我的可能与形成,并且说明了后人类状况下的身体反??

抗与政治抵抗,将赛博朋克的反抗精神与微观的政治反抗相结合。?较早对赛博朋??

克电影进行研究的是林潍克,《赛博朋克电影三大母题研究》分析了赛博朋克电影??

的历史渊源和时代语境,根据表达内容的不同总结出赛博朋克电影的三大母题:赛??

博空间、人工智能和敌托邦。@从后人类、赛博格、主体性的角度研究赛博朋克电??

影的硕士论文中,《可见的赛博格一一<银翼杀手>?“后人类身体”的电影造型》抓??

住电影对后人类主义和赛博格的影响,将“电影造型”作为研宄入口,揭示电影造??

?王坤宇.人工智能影像与后人类身体[J]_广州大学学报(社会科学版),2020?(03):38-45.??

?王坤宇.人工智能电影与创生反思[J].天津社会科学,2021(03):103-109.??

?赖秀俞.《银翼杀手2049》:赛博朋克后人类想象中的“人”“城”银幕互文[J].电影评介,2021(10;):56-61.??

?王亚芹,刘林.电影《AI》中的身体隐喻与后人类叙事[J].电影文学,2021?(07):144-146.??

?余泽梅.赛博朋克科幻文化研宄

一以身体为视角[D].四川大学,2011.??


试阅到此结束,如需查看全部内容请购买正版文献。如因学习需要阅览全文,请联系站长。