怪物科幻电影中视觉奇观的技术营造

分类  : 中文
作者  : 单娟
来源  : 当代电影
卷   : 2016年第7期
发表时间: 2016.07.01.
发布人 : SFT

摘要:

怪物科幻电影是科幻电影中重要的一支。影片往往围绕这些怪物的存在、它们与人类世界的冲突,以及人类对其征服这几个要素展开叙事。关于科幻怪物的一切皆源自人们的想象,这就使得它们的形象、其所处的环境,以及与人类之间或友好或敌对的互动关系本身就是视觉奇观的存在,满足了观众的好奇心与\\\'窥视欲\\\'。从最早的一部怪物科幻电影至今,这些视觉奇观无一例外都是依靠电影特技来完成的。因此,本文将以怪物科幻电影中的三种主要奇观:身体奇观、场景奇观、动作奇观作为线索,对此类型电影的技术发展、技术与艺术之结合进行梳理。


正文:

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障,袭击岛上的人类。这部电影不仅开创了电影特效制

作的里程碑,而且还成功创造了霸王龙、伶盗龙、迅猛

龙等令人不寒而栗的经典银幕怪兽形象。这部影片对于

人类试图扮演上帝角色,滥用基因工程,妄图干预自然

却又失控,做出了意味深长的告诫。

《汉江怪物》(The Host,2006,韩国)是韩国电影

史上标榜大制作、高质量电脑特技的经典怪物影片,讲

述了一只类似鱼类的怪物突然从汉江中出现,不但疯狂

食人,就连接触过它的人类,都会感染病毒而亡——影

片中这种病毒很像 2003 年的“非典”病毒。男主角的

女儿被怪物捉去,生死未明,于是男主角一家决定组成

一支拯救队私下去寻找女儿。这部影片与好莱坞怪物电

影的不同在于并没有刻意铺垫怪物的动作镜头,而是更

多地以怪物所制造的恐怖氛围为背景,以动荡而凌乱的

镜头,凸显亲情的温暖和社会的冷漠。

另外还有《变种》(The Relic,1997,美国 / 英国 /

德国 / 日本 / 新西兰)、《变种 DNA》(1、2、3):(Mimic,

1997,2001,2003,美国)、《极度深寒》(Deep Rising,

1998,美国)、《深海变种》(Deep Blue Sea,1999,美

国)、《苜蓿地》(Cloverfield,2008,美国)等影片,无

不探讨由于人类对于基因工程、医疗科技、化学药品的

滥用所导致的无法挽救的灾难。

随着科技的发展,大银幕上出现了越来越多的怪

物题材的科幻片,观影人群也日渐庞大,成为一种独特

的视觉文化现象。实际上,无论是探讨人与自然的关系、

核爆炸的威胁,还是再造恐龙、人类基因变异等,都体

现出了人类对科技发展所带来的负面效应的警醒与忧

虑。虽说怪物科幻片是地道的西方文化产物,基本集中

在好莱坞,但对此,国内电影中也有所体现。我们可以

看到,在近几年的国产电影中,出现了《画皮》《捉妖记》

《九层妖塔》等魔幻类、奇幻类电影,它们以特技效果

创造视觉盛宴的同时,将中国传统的鬼、妖、魔等形象

搬上了大银幕,特别是《九层妖塔》中设计的多种怪兽

打斗,与好莱坞式怪物科幻片的经典场景十分相似,尽

管不够完美,但这些都体现出中国传统文化和文化全球

化的相互融合。此类电影的出现满足了作为电影市场接

受主体的 90 后、00 后的想象力需求,也为中国未来科

幻片的发展奠定了基础。目前尽管“科幻热”持续不断,

但中国科幻电影还未真正起步,科学借鉴国外科幻电影

发展的成熟策略,或许是中国科幻大片未来发展的必由

路径。

(刘卉青,北京师范大学珠海分校艺术与传播学院

副教授,519085)

怪物科幻电影中视觉奇观的技术营造

文 单娟

/T

ext/Shan Juan

提要:怪物科幻电影是科幻电影中重要的一支。影片往往围绕这些怪物的存在、它们与人类世界的冲突,

以及人类对其征服这几个要素展开叙事。关于科幻怪物的一切皆源自人们的想象,这就使得它们的形象、

其所处的环境,以及与人类之间或友好或敌对的互动关系本身就是视觉奇观的存在,满足了观众的好

奇心与“窥视欲”。从最早的一部怪物科幻电影至今,这些视觉奇观无一例外都是依靠电影特技来完成的。

因此,本文将以怪物科幻电影中的三种主要奇观:身体奇观、场景奇观、动作奇观作为线索,对此类

型电影的技术发展、技术与艺术之结合进行梳理。

关键词:怪物科幻电影 视觉奇观 电影特技

英国的社会学家拉什曾在其著作中指出,叙事的

电影也就是写实的电影,服从于电影自身的叙事性(文

学性或话语中心),而近年来的电影中,它关注的不是

叙事成分,而是场面、画面的视觉性,电影的逻辑发

生了倾斜,叙事让位于画面,“奇观”不再成为叙事的

附庸,而是逐渐开始支配叙事了。

(1)

他的观点一针见

血地指出当下受电影特技主导的“大片”的本质,即

技术使电影具备了奇观效应,这一效应逐渐成为叙事

的推动力和吸引观众的至关重要的因素。怪物科幻电

影中的奇观主要有以下三种 :身体奇观、场景奇观、

动作奇观。

一、身体奇观:从“人形”到“怪形”

在怪物科幻电影中,常见的怪物主要有史前怪物、

变异怪物和外星怪物三种。史前怪物如恐龙、金刚、

尼斯湖水怪等,是存在于史前记录或民间传说中的怪

物形象,它们往往具有一定的外形依据,但是又并没

(1)Scott Lash, Sociology of Postmodernism , London: Routledge,

1900:187-188.

The Technical Construction of Visual Spectacle in Monster Sci-Films GENRE STUDY 类型研究 043

成了第二阶段的 CG 技术时期。以《侏罗纪公园》系


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