ART PANORAMA 2008·06 艺
术与设计
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“服装设计”在电影行业里既是一种创
造美感的职业,也是一种帮助导演塑造人
物形象的艺术手段。如今的人们走入电影
院已不满足于跌宕曲折的故事情节和错综
复杂的人物关系,而视觉与听觉上的刺激
与震撼更能给人留下深刻的印象。不论是
斯巴达克思腰际的一块兽皮,还是埃及艳
后华贵的服饰,演员身上从头到脚的穿戴
都是电影服装设计师精心编织的艺术品。
在最早期的默片时代,聪明的先驱者
们并没有产生“为电影做服装”的念头,演
员一般都是穿着自己日常的衣服参加拍
摄,需要拍古装戏的时候,他们就跑到隔
壁的皇家大戏院的道具室里瞎翻一通。到
1920年以后,在大制片厂里开始陆续成立
“服装部”,一批裁缝受雇于电影公司专门
从事为主角量体裁衣的工作。又经过了几
十年的发展后,“服装设计”终于得到了电
影业的承认,形成了一个独具特色的电影
工种和一股生机勃勃的艺术创作力量。
1948年,奥斯卡奖增设了“最佳服装设计
奖”,《王子复仇记》和《圣女贞德》分获
了黑白片和彩色片的第一个最佳。
电影服装设计师要求比普通服装设计
师具有更深的文学修养和人文知识,具有
更强的理解与融会贯通的能力,所以在电
影史上真正的服装大师实属凤毛麟角。女
设计师伊迪思·海德是影坛的传奇人物和
服装界的教科书。她一生参与了上千部影
片的拍摄,8次获得奥斯卡奖,34次获得
提名。海德以精致高雅的服装设计集中体
现了好莱坞鼎盛时期的辉煌,她与包括希
区柯克在内的几乎所有好莱坞大导演都进
行过成功的合作,《彗星美人》、《阳光照耀
之地》、《罗马假日》、《萨布丽娜》及《捉
贼记》成为了不朽的服装设计经典。
一、视觉隐喻性
《指环王》电影中有很多体型和文化
各异的种族—哈比族(Hobbits)、矮人
(Dwarves)、人类(men)、精灵(Elves)、
巫师(Wizards)、食人妖(Trolls)、树人
(Ents)、半兽人(Orcs)、戒灵(Ringwariths)
和强兽人(Uruk-Hais)。要将这些不过是
小说中虚构出的东西统统在银幕上展现出
来,对于任何一位服装设计师来说都是一
件难度较大的事。九个种族就是九种文
化,服装在一定程度上代表了各个种族的
文化及精神。
片中的服装设计重任由服装设计师姬
拉·狄克森来担当的,她带领着50名裁缝、
刺绣工、鞋匠和珠宝匠开始了这个工程浩
大的设计制作。
哈比族人是影片中出现最多的角色,
因此设计他们的服饰是必须认真的。姬拉
在设计上运用了大量的天然材质,如棉和
麻,又采用了绿、黄、棕等颜色制作了他
们穿着的短裤和连身衣,来显示哈比族人
崇尚自然的天性。设计师在强调质朴之余
还在他们的衣服上钉上了大大的铜扣,衣
领设计为不对称,以此来突出他们滑稽的
一面。
对于精灵的服装,姬拉·狄克森则以
青苔般的、绿色树皮般的、棕色和淡淡的
红色印度丝缎,来突出他们的优雅气质,
并配以齐膝的高筒靴,让他们看起来更有
气质。
为了突出显示灰袍巫师甘道夫的魔法
和神秘感,姬拉尝试了多种饰物,最终选择
了兼具功能与神秘感的帽子,作为甘道夫
服装的一部分。而其他人的服装设计,设计
师同样花费了一定的心思,众多款式、造型
别致的服装成为影片的一大特色。
在科幻电影服装的设计中,追求视觉
隐喻是一种普遍的倾向。隐喻本质在于通
过概括或抽象的服装视觉符号以暗示或象
征的方式传达给观众。科幻电影服装的隐
喻价值,取决于服装能在多大程度上唤起
观众的想象和联想活动。
二、非自由性
非自由性即受制约性,它表现在影视
服装设计上有多方面的因素,如受主题的
制约,受当时生产技术和工艺的制约,受当
时人们审美标准的制约……科幻电影服饰
在设计与功能上的非自由性是由它的表演
性所决定的。科幻电影服装不像服装秀那
样,能充分显示设计师对时尚与风尚的理
解,从而宣扬个性化的审美崇尚,设计师既
是设计者又是决策者。而影视服装仅是表
演活动的形式载体之一,它在设计上不可
能游离于故事整体创意之外,只能在既定
的创意方案之中,使设计服务于整体创意。
1999年美国出产的《骇客帝国》是20
世纪的科幻电影中的出色结尾。这部获奥
斯卡多种奖项的影片以电脑网络为故事发
展的主线,高科技是片中营造的氛围。片中
男女主人公的服装都以冷色为主,高科技
光面布、人工仿皮、涂层长靴、流线型太阳
镜等都出现在影片中。各种能体现人类创
造力与想象力的物件都闪耀着冷冰冰的机
械味和现代的金属感。全片的服饰没有一
丝暖色调,没有多余的装饰,没有繁多的缛
节,全都干净利落,但又有着神秘的魅力。
透着寒气的冰冷色调一直是人们对于科技
与工业的认知,《骇客帝国》的服装设计师
恰如其分地运用黑及灰,为观众展现了未
来的服装风貌。虽然这是一部科幻影片,但
受到主题的影响,服装设计上既不能造型
太过夸张,也不能运用手感太过轻柔、色泽
鲜艳的面料,应以体现冷酷为主。
科幻电影服装在设计与表现上的非自
由性,体现着电影是一门综合艺术的特
征,它只有与各种载体在风格、样式上融
会贯通,默契合作,并贴近所表现的主题,
才能体现它的价值。
三、时空性与细节表现
服装艺术具有时空复合的综合性,
“服饰艺术使用占据空间的材料,制作出
让人穿着的具体样式,空间性不言而喻。
但既然服饰让人穿着,而穿着的人又是活
动的,这样服饰艺术就必然包含着时间因
素。服饰只有在人体的运动中才能充分展
示艺术的观赏价值。”电影服饰艺术也具
有这一特性。但电影人物服饰的空间性和
时间性却具有双重含义,第一层含义是服
饰自身具有的时空因素,第二层含义是电
影人物服装可能是 20 世纪 90 年代的,也
可能是这个年代以前无限上溯的历史时
空,乃至是这个年代以后的未来时空,电
影人物服饰是具有双重时空复合的。
法国导演吕克·贝松执导的《第五元
素》是一部能与美国科幻片相抗衡的欧洲
科幻片。该片中的服饰是由法国著名设计
师让·保罗·戈尔捷设计的。他以设计前
卫服饰而著称,并热衷于将他非凡的想象
力和创造力运用于电影服饰设计上。他为
《第五元素》的未来世界设计的炫目服装
造型让人叫绝。服饰整体色调绚烂夺目,
色彩斑斓。女主角用鲜艳的橘红色发型打
浅析
科幻电影中的服饰设计
文 / 李 晴 药思达
C o s t u m e D e s i g n i n S i - F i F i l m s2008·06 美术大观艺术与设计
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破了科幻世界中一向冰冷冷的气息,为未
来世界诠释了一种新的含义。而女主角在
诞生之时的服装更用类似于绷带的横条包
裹,瓦解了人们思维中衣服的基本概念,
而令人进入未知的未来和深邃的宇宙之中。
与戏剧服装及演艺服装不同的是,电
影服装十分强调细节的精致和到位。因为
摄影机可以把服装的细节放大若干倍给观
众看,电影的服装要更具有逼真性、更具
精致感。电影的近景或特写镜头使服装的
表现力可以以小见大,展示其深刻的内涵。
《入侵脑细胞》是一部意识流色彩非
常强烈的科幻片。剧中的女主角是进入变
态杀手的梦境之中一位心理学家,她的服
饰华美精致,无与伦比。在电影的开始,女
心理医生一身洁白的羽衣出现,如同天
使,晃动的羽毛,飘扬的白纱,高耸的衣
领,这些服饰突出了心理学家热爱儿童、
热爱生活的个性。剧中女心理学家进入变
态杀手的脑细胞却被困其中,其装束妖媚
异常:暗红色的颈圈鬼魅神秘,黑色蕾丝
紧身裙包裹着玲珑的身躯,十字银制面饰
散发着冰凉的金属光泽,似乎预示着杀手
嗜血与冷酷的内心世界。
四、科技发展与科幻电影中的服饰设计
经过电影音效及视觉特效的营造,未
来世界的诡异变幻和令人惊异的布局,眩
惑了现代人的感官。但是,存在于电影中
的未来世界大都与现实生活有极大的牵
扯,尤其与科学和技术的发展有非常密切
的关联。
早在20世纪80年代,影片《超人》就
为人们塑造了一个惩恶扬善的英雄人物,
现在看来超人那红蓝相间的紧身衣似乎土
气得可笑,但在当时体现了人们心目中科
幻人物的一种程式和概念。超人仅是一个
表面上与人无异而具有特异功能的形象。
而后来,影片《蝙蝠侠》中的猫女通过闪
亮的黑色塑料紧身衣与眼罩,形似猫爪的
手套,更为夸张地塑造了介于人兽之间的
形象。这不仅表现了人们对科学更离奇的
幻想,也与当时服装的高科技发展密切相
关。直至科学技术飞速发展的20世纪90年
代,新材料新技术的不断出现,如闪光涂
层面料,透明塑胶连衣裤,记忆金属盔甲
等,无一不渗入科幻电影之中。
五、科幻电影服饰与服装流行趋势
在形形色色的科幻电影中,人们看
到了对于未来、太空及外星人的幻想,各
种离奇的形象通过高科技的塑造呈现在
观众的面前,设计师们也从科幻电影中
得到灵感,让想象力飞入无限的时尚与
空间中,呈现出多姿多彩的时装样式,其
中未来主义风格日趋明显。香港贸发局
在 1996 年发布了“星际纵横”主题的时
装秀,主题色彩是褪了色的光泽、冷冷的
金属光泽、白色、浅灰、天蓝、银粉色及
水银色。在面料上采用轻工的光面布料、
电脑花样的图案、凹凸织物与泡泡皱布,
充分代表了纺织工业近年来的不断创新。
加工的效果使布面显得光滑整洁,与天
然布料的感觉不同。外形款式上强调的
是玲珑浮凸的曲线,肩膀的外形可以是
自然的或加宽的,这些服装不仅力求表
现高科技,同时也是高科技的体现。而近
日日本艺人宇多田光在个人演唱会上更
李 晴 南京金肯职业技术学院教师,南京艺术学院研
究生
药思达 沈阳大学美术学院
是模仿了《第五元素》中女主角的发型,
引起现代时尚人群的关注。
科幻电影与时装潮流在相互推动中发
展。科幻电影引发了人类无边的幻想,这
种幻想更促进了服装不同风格的发展。
在电影的世界中,人类不断地缅怀过
去的时光,历经现实的生活,同时也超越
梭巡未来时空。电影的力量确实硕大恢
弘,电影的国度更是浩瀚无边。
电影中的服装设计是电影视觉艺术中
用以创造人物形象的重要手段之一。精彩
的服装已被公认为是影片“叫好”又“叫
座”的重要因素。因此近年来奥斯卡最佳
影片奖和最佳服装奖大多同属一主。科幻
电影服装设计是影视服饰设计的重要组成
部分,但它也有自身的特点。现今我们研
究科幻服装设计并不是单纯的叙述和评
论,而通过科幻电影中的服饰设计来寻找
服装艺术的明天,寻找艺术与科技的未来
才是最终目的。
参考文献:
1.许星《服饰配件艺术》中国纺织出版社 2001
2.崔荣荣《现代服装设计文化学》中国纺织大学出版
社 2001
3.尹定邦《设计学概论》湖南科学技术出版社 2003
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