在当代信息社会,人们对信息的获得越来越依赖传播媒介,真实与非真实的区别越发模糊不清。\\\'虚拟现实\\\'科幻电影以当代社会中的媒介技术现状和发展趋势为叙事基础,形象传达了人们对信息技术和人的发展关系的哲学思考。在突出探析\\\'虚拟现实\\\'科幻电影的双重叙事结构的基础上,深层次解读了此类电影对于当代社会的人文思考。
“虚拟现实”科幻电影的叙事结构探析
李
艳
(苏州科技学院 图书馆,江苏 苏州
215011
)
摘
要:在当代信息社会,人们对信息的获得越来越依赖传播媒介,真实与非真实的区别越发模糊
不清。“虚拟现实”科幻电影以当代社会中的媒介技术现状和发展趋势为叙事基础,形象传达了人
们对信息技术和人的发展关系的哲学思考。在突出探析“虚拟现实”科幻电影的双重叙事结构的基
础上,深层次解读了此类电影对于当代社会的人文思考。
关键词:虚拟现实
;科幻电影
;叙事结构
;传播媒介
;信息社会
中图分类号:
J904
文献标识码:
A
文章编号:
1008-3499
(
2011
)
24-0099-04
电影作为一种艺术,通过它的叙事结构和镜头
造型等方式提升作品蕴含的意味,使人们的自觉意
识被潜移默化的影响。当今
,电视
、电影
、电脑
、网络
等媒介技术所营造出的虚拟现实环绕着的人们的日
常生活,
“虚拟现实
”科幻电影正关切着人们的生活
。
涉及到的影片有《楚门的世界
》、《异次元骇客
》、《感
官游戏》
、《黑客帝国
》、《阿瓦隆
》和
《香草天空
》等
,它
最主要的叙事特征就在于它的双重叙事结构。一般
而言,表层结构是现象之间的表面联系,人们通过感
觉就能了解。深层结构是现象之间的内部联系,只
有通过模式才能深入认识。在“虚拟现实”科幻电影
中,导演往往通过在影片中设置电视节目、计算机程
序和网络游戏等发达媒介营造出一个现实世界,同
时将这种表面上设置的虚拟现实作为表层结构,呈
现客观世界的复杂镜像;而在深层结构上通过对比
影片中主人公的觉醒,描绘其他大量依然孤独、麻木
的人的都市生活,揭示移魂都市的本质,使观众与主
人公一起面对自我、面对真实的人生。
一、客观世界的镜像呈现———梦的解析
在人类思想发展史上,关于梦
,有诸多不同的说
法。无论是原始社会时期将梦称之为
“神谕
”,在自
然科学界中将梦视为“灵感
”,还是在人文学者眼中
将梦视为一种“补偿
”等等
,梦对于人们而言
,都是一
种神秘的事物,直到弗洛伊德的精神分析学的出现
。
经过大量的临床实验和理论研究,弗洛伊德
1900
年
发表的《梦的解析
》中给出了一个关于梦的本 质定
义—
——梦是一种
(受抑制的
)愿望
(经过改装
)的达
成。而电影恰恰就是梦的影像化的生成
,正如苏珊
·朗格认为
,“电影作为艺术从本质上讲
,是以一种
梦的方式进行表意”
[
1
]
。在
“虚拟现实
”科幻电影中
,
就存在着两个不同的叙事空间,其中一个如同另一
个的梦境。由此
,影片中的主人公有了觉醒者和迷
途者的区分。同时
,由于梦与现实生活的相似性
,使
观众在观影过程中自身认同顺序被打乱,产生恐惧
甚或惊悚的观影效果。
(一)觉醒者
在“虚拟现实”科幻电影中,常常看到导演设置
了主人公的睡眠情节,而整个故事的峰回路转也是
在他的梦醒时分,如《楚门的世界》中的楚门、《黑客
帝国》中的尼奥和《香草天空》中的大卫。清醒之后
的主人公重新选择自己真实的生活,这样的情境称
之为觉 醒 情 境,“一 个 使 人 物 觉 醒 的 情 境:
pointed
situation
,某个人物、叙述 者 或 者 读者 在那 个 情 境
中,会心中灵光一闪而了解存在的意义而非存在的
无意义”
[
2
]
435
。
在真人秀节目《楚门的世界》(
Trueman Show
)
中生活着的楚门每天的生活极有规律:早晨对邻居
夸张天真的问候语、上班路上买固定的报刊
、一成不
变的保险工作…
…但他周围的一切
,从自然景观到
人际关系,从父母亲情到爱妻密友
,一切都是假的
。
他对世界的认识所依赖的个人感官经验和心理体验
也都是人工设计的。他所接受的学院教育和身边的
媒介文化也都是为维持或加深他那虚假的个人认识
而设置的。正如影片的开头
,该节目总制片基督斯
,
一个近似于上帝/父亲的角色
,以特写镜头对着观众
*
收稿日期:
2011-11-11
;修订日期
:
2011-12-01
作者简介:李艳(
1978-
),女,江苏连云港人,苏州科技学院图书馆馆员,硕士,主要从事影视艺术学方面的研究,(
E-mail
)
haizi00@sohu.com
。表白:“我们看戏,看厌了虚伪表情,看厌了花巧的特
技,楚门世界可以说是假的,但楚门本人却半点不
假,这个节目没有剧本、没有场记,未必是杰作,但如
假包换,是一个人的一生实录。”唯一真实的就是楚
门的真情流露,他那重家庭伦理的生活态度、被好友
马龙“肺腑之言”感动落下的泪水、与失而复得的父
亲深情相拥的激动面庞,却真真切切地打动了电视
机前的全球观众。人们会为他的痛苦而伤心落泪,
为他的幸福而拍掌欢呼。楚门越来越发现生活的不
真实,并最终决定逃离这个虚伪的生活
。
相比较《楚门的世界
》中梦的隐喻叙事而言
,《香
草天空》则完全就是一个在梦中讲述梦的故事
。影
片的开头便是一场噩梦:沉睡在纽约豪华公寓中的
大卫被“睁开你的双眼
”这一句低沉女声唤醒
,开车
上班来到纽约街头,却发现这是一座只有钢筋混凝
土的摩天大楼和色彩斑斓的广告存在的空城。当大
卫在这空无一人的街道上狂奔并绝望地喊叫时,耳
边又响起第二次“睁开你的双眼
”的声音
,将大卫从
噩梦中惊醒。精心梳洗后的大卫开车来到街头
,发
现生活依旧那么美好:熙熙攘攘的车流
、阳光明媚的
早晨。影片开头两次相似却又矛盾的场景描绘已经
给全片奠定了梦的地位。“虚拟现实”科幻电影中的
主人公要从梦幻中清醒过来,成为觉醒者,面对的最
大的敌人就是自己。楚门必须走出由于小时候父亲
在海里淹死而怕水的心理阴影,勇敢地面对波涛汹
涌的海水,到达真实的彼岸。大卫必须克服从小就
有的恐高症心理障碍,从香草天空下的摩天大楼上
跳下,找回真实的自我。
(二)迷途者
如果说觉醒者是主体在被动状态下自我救赎式
的圆梦,那么《阿瓦隆》中的
Ash
和《异次元骇客》中
的道格拉斯·霍尔则完全主动选择去做梦。
Ash
每
天的生活就是在一个叫
Avalon
的网络游戏中作战
得分,并换取相应的金钱
,维持现实生活
;道格拉斯
作为一名高级计 算机工 程师,他参与设计了
“
1937
年的洛杉矶”的虚拟现实系统
,并为洗刷自己的谋杀
罪名,穿梭于现代生活和
1937
年洛杉矶这两个空
间。
Ash
和道格拉斯在各自两个空间的转化都是以
平躺在电脑系统旁,用做梦似的姿态进入虚拟时空
。
最终,他们在为自己设计的梦中混淆了真实和虚拟
,
成为生活的迷途者。
《阿瓦隆
》中
Ash
生活的现实
空间是黑白的静默的无感情的世界,唯一有真情流
露的画面就是
Ash
与她的小狗呆在一起时。而在
Avalon
的网络游戏中,呈现的是阳光明媚、色彩斑
斓、人流熙熙攘攘的世界,二者形成鲜明对比。为了
营救心智困扰在游戏中的前战友梅菲,
Ash
重新加
入团队,投入战斗,在游戏的最后一关“
Class Real
”
中
Ash
质问梅菲为何解散团队,自己却像个植物人
似的躺在现实世界中,梅菲回答:“不要忘记,这里是
真实级别,真实不过是我们挣脱的执迷,为何我们不
可以将它带进我们自己的现实当中
?
你注意到自己
头发颜色的变化吗
?
”梅菲提议互相开枪射击,如果
对方的尸体没有像在游戏中那样消逝,那对方便会
明白真 实 的 含 义。其 实,
Ash
丢 失 的 小 狗 出 现 在
Class Real
中,
Ash
的头发恢复了本来的颜色(在游
戏中是灰白色的,这也是
Ash
名字的来历)
,种种似
乎暗示着第三个世界
Class Real
才是真实的世界。
然而当
Ash
开枪击中梅菲后,梅菲流血的尸体又象
在游戏中一样消失了。
“人走出任何一座迷宫后遇到的只能是别样的
迷宫,迷宫的迷宫
。有些人以为会在迷宫里逢遇上
帝;有些人以为会找到真理
;也有些人以为会遇到含
有讽刺意味的怀疑主义或惊恐的绝望;最后
,还有些
人 更 简 单,会 发 现 一 条 神 秘 而 不 定 的 智 慧 之
路。
”
[
3
]
155
到底什么是真 实
?
Ash
搞 不 清 楚,导 演 不
愿说清楚,我们观众也看不清楚
。
《异次元骇客》开篇便以笛卡儿的名言———“我
思故我在”作为电影序幕。从傅汉龙作为科学家和
书店老板的两重身份上发现“
1937
年的洛杉矶”这
个异次元世界,部分是真实,部分是幻想,部分是历
史,部分是未来。道格拉斯·霍尔为调查傅汉龙的
死因,进入虚拟程序。当他第一次从虚拟程序中回
来,便宣布要停止整个实验计划。因为他发现生活
在
1937
年的人都是真实的,就如同他们的生活一样
真实,认为自己正在扭曲别人真实的生活。但他恰
恰忽略了一点:如果他停止这个计划,拔掉电源,所
谓的真实生活却将不复存在。生活在
1937
年的酒
保亚斯敦无意间发现了自己的不真实,变得疯狂、暴
躁,开枪射击道格拉斯生活在
1937
年中的替身。随
着傅汉龙谋杀案的真相大白,道格拉斯也发现了自
己的不真实:他的真实生活其实也只是别人设计的
一个“虚拟现实
”程序
,他也只是一个电子化的模拟
角色。如同玩棒球的游戏机
,每个人都被安排呆在
自己固定的位置上。道格拉斯的虚拟现实生活设计
者之一傅珍妮告诉他,有千千万万个这样类似的虚
拟现实系统存在。此时
,沉重的
、悲怆的交响乐回荡
在影片中,突显了一个人的生命存在的无意义
,充满
了浓厚的存在主义色彩。
其实正如《感官游戏
》导演大卫
·克罗南博格所
说,科技必然会成为人们身体中的一部分,因为它来
源于人们的身体需要。正如显微镜是眼睛的延伸,
电话是耳朵的延伸一样,科技只是比人们自身更复
001
淮海工学院学报
(社会科学版
·社会经纬
)
2011
年
12
月杂、更抽象。能否理性的控制科技发展,成为协调人
类与科技关系的关键。在“虚拟现实”科幻电影中的
主人公崇拜那些使他们丧失思考能力的科学技术,
沉醉于高科技文明所带来的感 官快感中而不能自
拔,最终成为生活的迷途者。
二、幻像世界的深度叙事———移魂都市
好莱坞银幕剧作家罗伯特·麦基曾说过:“故事
大师对事件的选择和安排即是其对社会现实中各个
层面(个人的
、政治的
、环境的
、精神的
)之间的互相
关联所作的精譬妙喻。剥开其人物塑造和场景设置
的表层,故事结构便展示出作者个人的宇宙观
,他对
世间万物之所以如是的最深层的模式和动因的深刻
见解—
——这是他为生活的隐藏秩序所描画的地图
。”
[
4
]
10
“虚拟现实
”科幻电影之所以能广泛引起学者们
的哲学解读,就是因为他们发现这些影片的导演们
并非简单地讲述主人公为获取爱情或真相而逃离虚
拟空间的奋斗过程,而是通过电影艺术这种幻像叙
事的审美功能来深入揭示当代移魂都市的面貌。
本节题目取自阿历斯·普耶斯
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