无论在艺术上抑或是技术上,好莱坞科幻影片都是当今世界科幻影片的领导者,这突出表现在以下两方面:一方面是在叙事策略上,好莱坞科幻片既有对现有知识体系的继承,亦有对现有知识框架的突破;另一方面,好莱坞科幻片形成了自己特有的文化符码,如\\\'救世\\\'概念、\\\'穿越\\\'主题、反乌托邦的警戒色彩等。文章对产业运作体系成熟的好莱坞科幻影片的叙事策略与文化符码进行分析,以期对国产科幻影片的拍摄提供一定的借鉴意义。
学术论坛
第
23
期
2015
年 总第
644
期
好莱坞科幻影片的叙事策略与文化符码
杨 飞 ( 成都体育学院,四川 成都
610041
)
[摘 要] 无论在艺术上抑或是技术上,好莱坞科幻影片都是当今世界科幻影片的领导者,这
突出表现在以下两方面: 一方面是在叙事策略上,好莱坞科幻片既有对现有知识体系的继承,
亦有对现有知识框架的突破; 另一方面,好莱坞科幻片形成了自己特有的文化符码,如
“
救世
”
概念
、“
穿越
”
主题
、
反乌托邦的警戒色彩等
。
文章对产业运作体系成熟的好莱坞科幻影片的叙
事策略与文化符码进行分析,以期对国产科幻影片的拍摄提供一定的借鉴意义
。
[关键词] 科幻电影; 好莱坞; 叙事策略; 文化符码
科幻电影 (
Science Film
) 是
“
科学幻想电影
”
的简称,指通过对真实科学以及经验性方法,甚
至包括超验主义的内容来满足观众对于未知事物
的好奇的电影
。
[
1
]
这类电影多从已知的科学原理或
人类已经取得的科学成就出发,以艺术的形式对
未来有可能发生的情景或当前处于另一个空间内
的事物进行幻想式的描述,无论其背景设置在当
下还是未来,都要给观众呈现一个充满未知的世
界,引起观众的审美快感
。
早期在科幻影片上占
据统 治 地 位 的 主 要 是 欧 洲 电 影,如 法 国 的 乔
治
·
梅里耶在
20
世纪初期就凭借着
《
太空旅行
记
》
获得了
“
科幻电影之父
”
的称号
。
[
2
]
然而在第
二次世界大战结束至今,随着美苏在冷战之中的
军备争霸促进了美国科学技术上的繁荣,美国好
莱坞创造了科幻影片的发展高峰,无论在艺术上
( 如表现方法
、
电影主题等) 抑或是在技术上,好
莱坞科幻影片都成为世界科幻影片的领导者,并
且在不断出现的大制作中,形成了自己特有的叙
事策略与文化符码
。
一
、
好莱坞科幻影片的叙事策略
类型片已经形成了其特有的叙事策略,这种
叙事策略往往迎合观众的审美期待,从而确保了
这一类型片的潜在固定观众群
。
而随着时代的发
展,电影的叙事策略往往也要根据受众品位
、
接
受心理的变化以及传播环境的变迁进行调整和改
变
。
单纯就科幻影片而言,其本身最为吸引观众
的,正是在其中迥异于观众所处社会的异类世界,
而与同样拥有异类世界的奇幻
、
仙侠类电影不同,
科幻电影中塑造异类世界的关键要素便是科技,
因此科幻影片的叙事策略也是围绕科学技术展
开的
。
[
3
]
( 一) 对现有知识体系的继承
在当前的科学研究中,知识呈现越来越细化
和专业化的趋势,人类的知识体系呈现出庞大与
复杂的态势
。
而科幻影片的长处,正是与这些知
识联姻,从而给观众带来一定的新鲜感
。
但这也
是科幻影片需要注意的地方
。
首先,任何一个人
对知识的涉猎都是有限的,人无法拥有各个领域
、
各个体系的全部知识,一旦科幻影片与尖端的科
学技术联系过深,将很有可能对观众的理解造成
困难
。
其次,电影是面向大众的,这一艺术形式
的首要责任仍然是娱乐而非教学
。
叙事中纠结过
于艰深晦涩的专业知识将极大地影响电影叙事的
流畅性,从而影响其娱乐性,不利于电影的票房
保证
。
对于产业化已经完善了的好莱坞来说,最
好的方式就是借助于大众现有的知识体系,达到
一种
“
浅入深出
”
的叙事效果
。
以
《
盗梦空间
》
(
2010
) 为例,电影中涉及的原理实际上有非欧几
何
、
混沌理论
、
相对论
、
拓扑
、
庞加莱猜 想等
。
但是诺兰却用非常简单的办法将这个故事中的理
念介 绍 得 十 分 明 白
。
在 电 影 中,造 梦 专 家 道
姆
·
柯布对年轻的梦境 设计师艾 利阿德妮 介 绍
“
盗梦
”
,实际上也是诺兰对观众的一次讲解,即
022学术论坛
总第
644
期
2015
年 第
23
期
为人们在梦中设计更深层的梦,延长人们感受的
时间,在不同的梦境中给人们灌输想法,从而对
被造梦者的意识进行精准的控制
。
观众也许不会
懂得电影中的数学知识,但是却可以理解这种暗
示
、
洗脑植入的概念和
“
梦中梦
”
的逻辑
。
以艾
利阿德妮学会造梦以后带着柯布进入自己造的梦
境中为例,艾利阿德妮在两个廊柱之间拉出一面
镜子,在镜子的对面也拉出一面一模一样的镜子,
站在镜子中间的艾利阿德妮和柯布可以看见无穷
无尽的自己,同时人像的按比例缩放也与梦境中
时间的按比例缩放相吻合,这也正是对无穷无尽
的
“
梦中梦
”
的形象概括
。
( 二) 对现有知识框架的突破
但必须指出的是,科幻电影的魅力恰恰就在
于其没有只停留在人类对世界
“
已知
”
的这一部
分上,而是勇敢地向
“
未知
”
领域伸出了触角
。
早在科幻片诞生之前,人类社会就已经产生了科
幻小说,后者是前者的题材宝库
。
而在美国的科
幻小说中,未来学是一个重要的内容,美国许多
著名的科幻小说作家往往又是未来学中杰出的专
家
。
在未来学中,要求作者不仅仅是对未来进行
想象和设计,还 需要根 据当 前的科 技发 展 趋势
( 包括国际社会的关系等) 对未来进行严密的计算
和逻辑推理,使即使是幻想也是有据可查
、
有本
可依的
。
[
4
]
这种依托于现有知识框架而突破现有知
识框架的叙事方式,正是科幻电影能让观众不断
玩味的妙处所在
。
以史蒂 芬
·
斯 皮 尔 伯 格 的
《
侏 罗 纪 公 园
》
(
1993
) 为例,这是一部在好莱坞科幻电影史上具
有里程碑意义的电影
。
在电影中,商人哈蒙德为
了图财而立志建立一个以复活的恐龙为主题的公
园
。
为了将已经灭绝的恐龙带回地球,哈蒙德招
徕了一批科学家,科学家们利用远古时候吸过恐
龙血液后被迅速封存在琥珀之中形成化石的蚊子
提取出了恐龙血液中的基因组信息,成功地利用
恐龙的
DNA
繁殖了恐龙
。
哈蒙德随即将怒布拉岛
改建成了一个庞大的恐龙公园并配备了电脑管理
系统,不料恐龙脱离了控制而给人类带来了巨大
的恐慌
。
在斯皮尔伯格拍摄该片的
1993
年,基因
技术还处于起步阶段,将考古学和基因工程进行
联系可以说还是一个停留在纸面的幻想
。
在此之
前,人类的基因组计划已经在
1985
年提出,但是
因为种种限制直到
1990
年才正式启动
。
在其启动
后整整十年,人类基因组的草图都没有绘制完成
。
可见对于基因要达到如此深厚的了解和精确的控
制有多么困难
。
而在考古技术上更是一直没有达
到
《
侏罗纪公园
》
之中发达的程度
。
但是不可否
认的是,
《
侏罗纪公园
》
的大胆设想被公认为是合
理而可行的
。
影片不仅对单一学科的领域进行了
深入幻想,如抽取恐龙的基因,同时也考虑到了
蚊子血中的基因片段不可能是完整的,对于残缺
的部分使用青蛙基因进行补足等,并且存在着对
学科与学科之间交叉与综合的宝贵思维,这对于
非专业的观众而言无疑有着探寻科技的快感,是
一种极大的审美刺激
。
二
、
好莱坞科幻影片的文化符码
( 一)
“
救世
”
概念
好莱坞的不少电影中都带有以美国为本位的
“
拯救
”
情结
。
在国际上,科技
、
政治
、
军事等方
面占据压倒性领先优势的美国,天然地自居为领
导者与救世者,对世界和人类负有责任
。
[
5
]
而科幻
电影则是好莱坞将这种救世概念发扬光大的良好
载体,救世概念也由此成为好莱坞科幻电影的文
化符 码 之 一
。
从
1968
年 斯 坦 利
·
库 布 里 克 的
《2001
太空漫游
》
,到特瑞
·
吉列姆的
《
妙想天
开
》、
斯 科 特 的
《
银 翼 杀 手
》
,乃 至 克 里 斯 托
弗
·
诺兰的
《
星际穿越
》
这些经典之作,以及与
经典无关的如
《
超级战舰
》
等纯商业电影中都不
难发现,数十年来好莱坞的科幻影片都包含这一
符码
。
在后现代社会中,伴随着科技的发展,人
类走入逼仄
、
阴暗
、
混沌的绝望境地中,暴露出
自己的隐忧与恐惧以及无知和孱弱
。
随后总有英
雄出现,同样凭借对科技的利用而一扫死亡的阴
霾
。
以
《
星际穿越
》
为例,电影中的背景设置在
近未来,此时的地球几乎全被黄沙覆盖,小麦与
秋葵等基本农作物相继枯萎灭绝,人类的生存岌
岌可危
。
在这样的情况下,
NASA
面临解散的风
险,但立志于拯救人类的科学家们仍然秘密进行
在太空中寻找人类新家园的研究,并且先后派遣
多名宇航员利用黑洞到遥远的星系中进行考察
。
男主人公
———
前
NASA
宇航员库珀便是在这样严峻
的形势下告别家人,与其他三名专家一同穿越星
系和黑洞,忍受绝望和孤独最终成功地执行了两
个计划,一是暂时为人类克服了重力的束缚搬迁
到了空间站上,二是携带人类基因在新的星球上
开始殖民,人类得以延续下去
。
好莱坞的这种积
极救世精神是入世的,而科幻电影又是超越的,
二者联系在一起促使观众跟随着主人公参与到了
救世的历史进程 中来,产生了一 种强大的 审 美
023学术论坛
第
23
期
2015
年 总第
644
期
魅力
。
( 二)
“
穿越
”
主题
穿越时空是科幻影片中常见的内容,然而好
莱坞科幻影片中之所以能将穿越这一主题变为自
己特有的文化符码,主要是在于好莱坞率先赋予
了穿越逻辑与伦理上的思考,使得电影既有叙事
上的睿智美感,又有与之匹配的哲学深度,在对
受众的导向方面有着无可匹敌的作用
。
而在好莱
坞之外的穿越作品中,主创大多或是完全不考虑
穿越这一行为的可行性,将穿越简单归结于超自
然的力量,或是只注重感性审美而忽略了价值唤
醒
。
以特瑞
·
吉列姆的
《
十二猴子
》
(
1995
) 为
例,电影中绝大多数的人类被
“12
猴子军
”
放出
的病毒杀死,幸存者只能在地表以下苟且偷生
。
科学家派出囚犯回到
1996
年追查
12
猴子并试图挽
救人类,但是所有行为都进入了一个闭循环而使
得电影以悲剧结尾
。
电影涉及了著名的
“
祖父悖
论
”。
观众从中思考的是当历史已经造成
“
现在
”
时,我是否应该改变历史? 是消极接受现实还是
去积极反抗? 这是一个人类的终极难题
。
对此,
与
《
源代码
》
(
2011
) 采用平行世界理论来回答不
同的是,
《
十二猴子
》
采用的是诺维科夫自洽性原
则,即总会有某种力量阻止时间旅行者改变过去
试阅到此结束,如需查看全部内容请购买正版文献。如因学习需要阅览全文,请联系站长。