科幻电影:在幻想中思考现实

分类  : 中文
作者  : 
来源  : 上海科技报
卷   : 
发表时间: 2013.02.08.
发布人 : SFT

摘要:

编者按 近期,网络上传出作家刘慈欣的科幻小说《三体》将被改变成电影的消息,这使广大科幻迷们为之一振。那么科幻电影的魅力究竟在哪儿呢?为什么这些通过想象展现出来的人物和世界却有着深入我们心灵的魔力呢?科幻电影迷们会告诉你:因为科幻电影带我们在幻想中思考?


正文:



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上海科技报

/2013

年

/2

月

/8

日

/

第

B03

版

科技博览

科幻电影

:

在幻想中思考现实

编者按

近期,网络上传出作家刘慈欣的科幻小说《三体》将被改变成电影的消息,这使广大科幻迷

们为之一振。那么科幻电影的魅力究竟在哪儿呢

?

为什么这些通过想象展现出来的人物和世界却

有着深入我们心灵的魔力呢

?

科幻电影迷们会告诉你

:

因为科幻电影带我们在幻想中思考现实。

科幻电影的永恒命题

就像西部片离不开牛仔、骏马、左轮手枪和荒漠小镇一样,科幻电影也有很多独特的元素,

比如太空飞船、激光枪、机器人等等。在更高的层面上,这些元素形成了一种命题,不同的科幻

作家、电影导演通过对一个命题的不同处理来呈现自己的想象。这些科幻独有的命题犹如大树的

枝干,不断生长变化,构成了科幻小说和科幻电影的壮美图景。

形而上

在电影中,很少有像科幻片这样先天就有哲学基因类型的电影了。从弗里茨·朗的《大都会》

到《科学怪人》,再到《

2001

太空漫游》以及《人猿星球》《异形》《终结者》,科幻电影往往披着

科幻恐怖、科幻动作的外衣,但骨子里却都透着一种形而上的思考和追问

:

我们是谁

?

我们从哪里

来

?

我们要往何处去

?

借助科幻的形式,这种思考和追问往往比那些现实题材的电影更具有宏大的视角和深远的意

义。换句话说,除了在伯格曼、安哲罗普洛斯、塔尔科夫斯基等大师的电影之外,恐怕只有科幻

电影才会经常触及到那么多的终极问题。纵然是《教父》《公民凯恩》《东京物语》《第七封印》

这样伟大的电影,也很难具有科幻电影那种从全人类甚至宇宙的视角来看待问题的眼光。

此类影片最为人津津乐道的当属《

200l

太空漫游》,从片头就一直贯穿影片的矩形石碑,其

实是真理的一个具体符号表达。因为真理在宇宙诞生前就一直存在,就是西方形而上学所说的理

念世界。片子最后那名宇航员在另一个时空的房间里又看到了矩形石碑,那时他已经很老了,但

是还是没法触摸和了解矩形石碑,有一种“吾生也有涯,而知也无涯。以有涯随无涯,殆已”的

悲观主义。片尾一个新种族的诞生更是超越了人类种族的一般视野,直接把眼光投向了未来的进

化。影片无处不在的隐喻与符号将影片提升到了哲学思辨中形而上的极致。

机器人

人工智能技术是科幻类作品中一个备受青睐的题材。科幻电影里机器人的出镜率几乎是最高

的,主角、龙套、最大幕后黑手……样样都能胜任。如果说要把人工智能的发展历程归纳出一部

正史,那描述机器人的科幻电影简直就可以撰成一部列传。

早在德国

1927

年推出的电影《大都会》中,机器人就在其中充当了劳资矛盾的催生物。本

片亦诞生了第一个人类与机器人共同生活的构想——对于人工智能的恐惧与反思从这时候起就

成了机器人命题的主要倾向。

在科幻电影中,机器人——这些人的造物往往被设定为机器与人特征的结合。它们和人的关

系不外乎是主人与仆人的关系、人与机器的关系以及人与神的关系。

机器人常常被塑造成人类的仆人,甚至狗一样的宠物和伴侣。《终结者

2

》里面的机器人

T800

就是小男孩的守护者,同时,它也是缺席的父亲的替代。由杀人机器变成孩童的“父亲”,这大

概是“终结者”系列最大胆也是最出色的变化。比较典型的机器人仆人还有《星球大战》中的

R2-D2

和

C-3PO

,一个是忠实能干的哑仆、一个是唠唠叨叨的管家。《

2001

太空漫游》中的超级计算机

HAL(

暗指

IBM)

本来是宇航员的助手,但却想蜕变成神,最终被人还原成了机器并加以毁灭。还

有《人工智能》中那可爱的大卫,实际上则可以看作是某些弱势阶层的象征。

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时空悖论

返老还童、回到过去、体验未来,这都是人类古老的梦想,但在科幻电影中,却得到了最认

真的表现。平行时空常被用在一些魔幻片里用于解释鬼怪灵魂的出现,但这是电影里最经不起推

敲也没必要进行推敲的东西,因为魔幻片没有关注过平行时空的起源问题。科幻与魔幻主要区别

就是科幻是在科学理论的基础上进行合理想像,魔幻是不依靠科学理论而进行天马行空般的想

像。

时空悖论这个概念被大量的电影人所钟爱,包括小制作电影。没有了特效这一法宝,小制作

电影自然要在故事情节上下足功夫,比如《蝴蝶效应》。由于特效的粗陋,原本的时空穿梭,简

化成了以笔记本为通道。这样有点东方韵味的处理,反而让观众感觉少了很多科学、机械的冰冷,

更多的是宿命式的不解之缘。但仔细想想,本质上其实还是个时空悖论的故事。《蝴蝶效应》虽

以自我心理治疗人手,但并不止步于单一目标的达成,而更津津乐道于一方面的改变,同时牵扯

到其他方面的不同。影片的主角只是不知疲倦、周而复始地在时空的狂风暴雨中,做着裱糊匠的

差使。其实,不论是星际旅行还是时间旅行,都只是一种手段而非最终目的,旅行的意义实际则

可能是探险、寻宝或寻找自我。

外星人

外星人代表了一种他者形象。作为独立于人类世界的存在,它们象征、隐喻、反衬着人类的

种种欲望、梦想与梦魇。

最初,外星人常常被描绘成怪异、邪恶、智力低下而且奇形怪状的巨大生物,它们挥舞着触

手,用死光枪扫射人们。飞碟状的外星飞船、章鱼似的外星怪物、死光武器等等都是当时科幻电

影中的新奇元素。人类战胜外星人时所表现出的勇气、团结和智慧是电影弘扬的主题。

上世纪

70

年代,斯皮尔伯格的《第三类接触》里,外星人显得温和友善,以至于让被妻子

抛弃的洛伊宁愿随它们而去。《

E.T.

外星人》中小外星人丑陋又可爱、怪趣又天真,映衬出地球上

成人世界的冷酷无情。这些影片将“外星人”

(AJien)

还原为了外星“人”。

之后,外星人的形象趋于多元化,它们变得更加复杂和立体,不只是简单的一个符号。它们

表面上像是地球上的嗜人猛兽,却象征着人类内心的恐惧。在黑暗中半隐半现,窥伺你、吞噬你,

你永远也看不清它的形象

(

《异形》

)

;有时,千奇百怪的外星人会变成喜剧演员

(

《黑衣人》

)

,或

许他们并不想占领地球,而是要把它变成它们的游乐场

(

《火星人入侵地球》

)

。

还有一类外星人,它们的文明远远超越了人类。《深渊》中空灵缥缈的形象,很容易让人联

想到圣者神灵;它们偶尔神龙一现,启示引导人们迈向未来。《超时空接触》里,外星人则以女

科学家父亲的形象出现。高度发达的外星文明与尚且幼稚的人类文明之间的关系就像父与子,前

者似乎是后者的最好象征。而有时,它们也会成为人类命运的一种见证

(

《人工智能》

)

。

计算机

赛博朋克

(Cyber-Punk)

,又称数字朋克、赛伯朋克、电脑叛客、网络叛客,是科幻小说的一

个分支,以计算机或信息技术为主题,小说中通常有社会秩序受破坏的情节。现在赛博朋克的情

节通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开,背景大多设在不远的将来的一个反乌

托邦地球,而不是像早期科幻背景多在外太空。

自《银翼杀手》和《机械战警》开始的一波赛博朋克电影浪潮历经

20

余年不衰。哈里森·福

特担纲的《银翼杀手》是关于人和复制人之间斗争以及机器人的情感的经典电影。什么是生命

?

人类能扮演上帝吗

?

狂热追求技术的人类或许是在刀锋上行走。而《黑客帝国》把存在与虚无的

哲学命题演绎成中国功夫和神游网络。

《黑客帝国》是赛博朋克电影中的经典。它将威廉·吉布森描绘的网络空间用视觉体验完美

地呈现出来,吸收了之前很多类型电影的优秀之处,将众多的经典集成一体,一举攀上了巅峰。

该片吸收了无神论、西方哲学和神学的思想精华,巧妙地将之融入虚拟空间的视觉场景中。片中

到处可见这样的思索与考问。关于人类未来命运和如何对待它的问题,真正沉醉于片中的人们将

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会体会到来自灵魂的震撼,对自身真实的怀疑和思考。

宇宙

自人类文明开始之际,人类对浩瀚宇宙的浮想联翩就未曾停止过。可以这样说,关于宇宙的

探索史也正是人类想象力的发展史。于是,对于无尽宇宙的想象自然也就成为了科幻宿命般的命

题,科幻电影的开山之作也正是表达这样想象的《月球旅行记》。

只有在科幻电影或科幻小说中,星球甚至宇宙这种巨大的无生命的存在才能成为故事中的角

色。尽管它们不是主角,但却往往是故事发展的核心所在

:

宇宙的瑰丽、壮阔、神奇,以及由此激

发出的人类对于探索无尽未知的好奇心。

《星际旅行》和《星际之门》两个长盛不衰的科幻剧集就是最好的例子。在这两个美剧中,

人们到处在太空中探险,遭遇到各种奇异的外星种族,面临各种危险,得到各种神奇的力量。而

在塔尔科夫斯基以及后来索德伯格翻拍的《索拉里斯》中,这个星球就是有生命有意识,能感知

人类心灵的一个存在。很难说卡梅隆的《阿凡达》中,潘多拉星是否借鉴索拉里斯星的设定。

更具象征意义的是《

2001

太空漫游》中那神秘的矩形石碑。它似乎就是伟大宇宙本身的象征,

你始终无法理解、无法弄清这些石碑是什么人所造,他们从何而来

?

为何而在

?

你不停地找到一座

又一座石碑,但制造者的种族早已消失在更深的宇宙中。

时光影评好莱坞经典科幻作品《人猿星球》

:

上帝开了个荒唐的玩笑

提起《人猿星球》,可能很多影迷想到的是

2001

年的那部特效不错的科幻动作片,但我们在

这里要讲的是它的前身——那部诞生于

1968

年的作品。

影片主人公泰勒在太空船里一觉醒来后,着陆在一个陌生的星球上。他发现在这个星球上居

住的人类已经变得和动物没什么区别。而类人猿成了这里的统治者。最后泰勒逃出了类人猿的控

制,但他走在海滩上突然看到了坍塌的自由女神像。原来这个被人猿统治的星球正是多年以后的

地球。人类的核大战在很久以前将一切化为乌有,而大自然在重新进化过程中开了个荒唐的玩

笑……

这部电影不禁让我们思考,如果我们不顾一切地破坏这个世界,造物主将用什么样的方法来

惩罚我们

?

《侏罗纪公园》

:

电影特效创造的奇迹

斯皮尔伯格的特色在于他把商业和艺术充分地结合了起来。纵观这位大导演的作品,既有《夺

宝奇兵》和《大白鲨》这样的商业类作品,也有《拯救大兵瑞恩》和《辛口勒的名单》这样的艺

术佳作。更加难能可贵的是他们同样拥有成功的票房,商业与艺术被斯皮尔伯格完美地融为一体。

《侏罗纪公园》是斯皮尔伯格的一部大制作商业电影,它用无比真实的特效营造了一个恐龙

世界。这部电影一上映就立刻引起了轰动,人们从未见过如此逼真的史前怪物,“侏罗纪公园”

这个名字也成了逼真电影特效的代名词。

《侏罗纪公园》的剧情并不复杂,讲述的是科学家用

DNA

技术复原恐龙世界的故事。这个

系列电影的最大成功在于以假乱真的恐龙形象以及让人透不过气的紧张情节,是科幻电影难得的

精良之作。

《

E.T.

外星人》

:

无数人童年的梦想

《

E.T.

外星人》恐怕是最适合孩子们观看的科幻片了,里面没有吓人的场面和称霸地球的怪

物,只有貌似丑陋却心地善良的外星朋友。很多孩子看过之后都会幻想自己也有个这样的朋友,

就像我们都想过要只“机器猫”一样。

《

E.T.

外星人》给人们留下最深的印象就是那月圆之夜,孩子在外星人的帮助下骑车腾空而

起的画面。从此以后,圆月和腾空骑车人的身影成了这部电影的标志性画面,如今我们还可以从

很多作品中看到它的影子。

《星球大战》

:

一代人的光剑情结

前几年当《星战前传

:

魅影危机》上映时,它的宣传片成了网上点击率最高的电影预告片。这

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是因为从上个世纪

70

年代《星球大战》系列的第一集出现在银幕上,一直到

20

年之后《星战前

传》系列的上映,其间整整承载了一代人的期望。

《星球大战》系列和其他科幻片相比,没有晦涩的剧情,也没有所谓“发人深省”的东西。

它成功塑造了手持光剑的天行者形象,而且把“愿原力与你同在”印在了人们的脑海之中。《星


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